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[1. Wireframe]
[2. Flächen]
[3. Schatten]
[4. Bump-Mapping]
[5. Texturen]
[6. Sondershader]

 

 

3D Computergrafik

Die Computergrafik und auch Computeranimation wird sowohl für den 3D als auch für den 2D Bereich immer wichtiger. Hier ein paar Grundlagen und Begriffe zum Thema 3D Grafik. Was ist ein Shader, was versteht man unter Wireframe oder was bedeutet Bump-Mapping. All dies soll hier an kleinen Beispielen verdeutlicht werden. Dabei ist dieses Tutorial nur als erster Schritt gedacht, um vielleicht manchen auf den Geschmack zu bringen sich mit diesem hochinteressanten Thema etwas näher zu beschäftigen.

[XTRA]
[1. Wireframe]
[2. Flächen]
[3. Schatten]
[4. Bump-Mapping]
[5. Texturen]
[6. Sondershader]